Anonim

kredit: @ 5byseven / Twenty20

Vi lever på våra telefoner, och inte bara för de tråkiga grejerna. Spel tar förmodligen upp lika mycket utrymme på din mobilenhet som produktivitetsapp. Hittills (åtminstone på iPhone), de har varit ganska siled, pengar-vis.

Men skarpa ögon-tittare på MacRumors upptäckte en förändring av App Store's granskningsriktlinjer denna vecka. Det här är de åtgärder som utvecklare måste följa om deras produkter kan visas på erbjudandet. Tidigare, hade någon annan ett inköp i app (tänk extra liv, tillbehör eller tokens, men det var knappast hela räckvidden av saker) hade varit utanför bordet. Nu visas det här språket på Apples webbplats: "Appar kan möjliggöra presentering av föremål som är kvalificerade för inköp till andra. Sådana gåvor får endast återbetalas till den ursprungliga köparen och får inte bytas ut."

Gränsen påpekar att vi inte vet hur detta kommer att genomföras ännu, särskilt på konsumentsidan. In-app-inköp är en stor penningmakare för mjukvaruutvecklare; De stöder så kallade "freemium" -appar som är gratis att använda men erbjuder användbara tillägg till salu. Ändå kan inköpsmodellen i app få lite konkurrens från - du gissade det - in-app-annonsering.

Apple själv har haft ett grovt år, med trög iPhone-försäljning, flera konsumenträttsliga förfaranden och ett pågående misstankar om Apples ekosystem överlag. Men när presentationsfunktionen dyker upp i dina appar, se till att du använder den klokt. Att köpa saker för andra människor kan må bra - bara vara säker på att du gör det av de rätta orsakerna.

Rekommenderad Redaktörens val